(*5*)
Ii. Elemente acordor ale conceptelor de decorare
Iii. Fard
Iv. Textură
V. Calapod
TU. Scări
VII. Cumpat
Viii. Proporţie
Ix. Acord
X. Punctul focal
A întrebat adesea lucruri
Context acordor LSI | Răspuns |
---|---|
design dinauntru | Maiestrie și știința îmbunătățirii interiorului unei clădiri supra a produce un ambianta funcțional și plăcut din a merge de fason frumos. |
Idei de decorare | Moduri creative de a îmbunătăți aspectul unei camere sau a unui spațiu. |
priveliste supra casă | Articolele decorative și mobilierul dintr -o casă. |
scheme de culori | Utilizarea culorii supra a produce un consecvent jinduit într -o cameră sau un spațiu. |
Structura de mobila | Valoare absoluta în oricine mobilierul este randuit într -o cameră sau spațiu supra a produce un imagine funcțional și plăcut din a merge de fason frumos. |
(*5*)
Ii. Elemente acordor ale conceptelor de decorare
Elementele acordor ale conceptelor de decorare sunt culoarea, panura, modelul, schela, echilibrul, proporția, armonia și punctul focal. Aceste elemente funcționează împreună supra a produce un spațiu coeziv și atrăgător vizual.
Culoarea este cinevasi intre cele mai importante elemente de decorare, pizma cumva a plasmui o dispoziție și cumva pre-ciza tonul supra o cameră. Apoi când alegeți culori supra vizuina dvs., luați în considerare efectul ansamblu pe oricine doriți să îl creați și culorile oricine vor funcționa aferim împreună.
Masinatie este un alt compozitie evident de decorare, pizma cumva adăuga adanc și interj supra un spațiu. Masinatie cumva fi creată printru utilizarea diferitelor materiale, cum ar fi țesături, covoare și mobila.
Modelul este un al treilea compozitie evident de decorare, pizma cumva adăuga interj vizual și cumva a plasmui un afect de mișcare. Apoi când alegeți modele supra vizuina dvs., luați în considerare efectul ansamblu pe oricine doriți să îl creați și modelele oricine vor funcționa aferim împreună.
Cordenci este al patrulea compozitie evident al decorării, pizma se referă la dimensiunea și proporția obiectelor dintr -un spațiu. Apoi când aranjați mobila și alte obiecte într -o cameră, luați în considerare amploarea generală a spațiului și valoare absoluta în oricine obiectele vor a merge împreună.
Echilibrul este al cincilea compozitie evident al decorării, pizma se referă la valoare absoluta în oricine sunt aranjate elementele dintr -un spațiu. Un spațiu cumva fi proportionat în moduri simetrice sau asimetrice.
Proporția este al șaselea compozitie evident al decorării, pizma se referă la relația intre dimensiunea diferitelor elemente dintr -un spațiu. Apoi când alegeți mobila și alte obiecte supra vizuina dvs., luați în considerare proporția generală a spațiului și valoare absoluta în oricine obiectele vor a merge împreună.
Harmonia este al șaptelea compozitie evident al decorării, pizma se referă la valoare absoluta în oricine elementele dintr -un spațiu lucrează împreună supra a produce un imagine coeziv și unit. Când vă decorați vizuina, luați în considerare armonia generală a spațiului și valoare absoluta în oricine elementele vor a merge împreună supra a produce o atmosferă relaxantă și primitoare.
Punctul focal este al optulea compozitie evident al decorării, pizma se referă la elementul dintr -un spațiu oricine ispiti ochiul. Apoi când decorați vizuina dvs., luați în considerare crearea unui a merge focal în orisicare cameră supra a a prindori la crearea unui spațiu vizual atrăgător și gustos.
Iii. Fard
Culoarea este cinevasi intre cele mai importante elemente de decorare, pizma cumva a plasmui o dispoziție sau o atmosferă într -o cameră. Apoi când alegeți culori supra vizuina dvs., este evident să luați în considerare efectul ansamblu pe oricine doriți să îl creați. Vrei un spațiu rela-xant și gustos sau cinevasi oricine este stimulativ și bataios? Culorile pe oricine le alegeți pot a prindori la crearea stării de spiritus dorite.
Există câteva principii de bază de oricine mortis să țineți partida apoi când alegeți culori supra vizuina dvs. În intaiul rând, luați în considerare culorile mobilierului și alte piese majore din cameră. Vrei să alegi culori oricine să se completeze mutual și să creeze un imagine coeziv. În al doilea rând, gândiți -vă la cantitatea de lumină naturală din cameră. Dacă camara este întunecată, veți a sticli să alegeți culori deschise supra a o luci. Dacă camara este strălucitoare, vă puteți cuteza să folosiți culori mai închise.
În cele din urmă, luați în considerare preferințele dvs. personale. Ce culori vi se pare atrăgător? Ce culori te fac să te simți aferim? După ce ați luat în considerare acești factori, puteți începe să alegeți culori supra vizuina dvs.
Ii. Elemente acordor ale conceptelor de decorare
Elementele acordor ale conceptelor de decorare sunt culoarea, panura, modelul, schela, echilibrul, proporția, armonia și punctul focal.
Culoarea este cinevasi intre cele mai importante elemente de decorare, pizma cumva a plasmui o dispoziție și cumva pre-ciza tonul supra o cameră. Există trei tipuri principale de fard: culori calde (roșu, morcoviu, plavit), culori cotoroage (senin, necopt, liliachiu) și culori neutre (arap, alb, gri). Apoi când alegeți culori supra vizuina dvs., este evident să luați în considerare efectul ansamblu pe oricine doriți să îl creați și culorile mobilierului și altor articole din cameră.
Masinatie este un alt compozitie evident de decorare, pizma cumva adăuga adanc și interj supra un spațiu. Există multe tipuri diferite de texturi, inclusiv moale, dur, afanat și taman. Apoi când alegeți texturi supra vizuina dvs., este evident să luați în considerare efectul ansamblu pe oricine doriți să îl creați și panura mobilierului și a altor articole din cameră.
Modelul este un al treilea compozitie evident de decorare, pizma cumva adăuga interj vizual și cumva a plasmui un afect de mișcare. Există multe tipuri diferite de modele, inclusiv dungi, verificări, flori și geometrice. Apoi când alegeți modele supra vizuina dvs., este evident să luați în considerare efectul ansamblu pe oricine doriți să îl creați și modelele de mobila și alte articole din cameră.
Cordenci este al patrulea compozitie evident al decorării, pizma se referă la dimensiunea și proporția mobilierului și a altor articole dintr -o cameră. Apoi când alegeți mobila și alte articole supra vizuina dvs., este evident să luați în considerare amploarea generală a camerei și dimensiunea celorlalte articole din cameră.
Echilibrul este al cincilea compozitie evident de decorare, pizma se referă la greutatea vizuală a mobilierului și a altor articole dintr -o cameră. Apoi când aranjați mobila și alte articole într -o cameră, este evident să creați un afect de judecata printru distribuirea greutății vizuale neschimbator în întregul spațiu.
Proporția este al șaselea compozitie evident al decorării, pizma se referă la relația intre dimensiunea mobilierului și alte articole dintr -o cameră. Apoi când alegeți mobila și alte articole supra vizuina dvs., este evident să luați în considerare proporția generală a camerei și dimensiunea celorlalte articole din cameră.
Harmonia este al șaptelea compozitie evident al decorării, pizma se referă la sentimentul ansamblu al unei camere. Apoi când vă decorați vizuina, este evident să creați un afect de concordie alegând culori, texturi, modele și mobila oricine funcționează aferim împreună.
Punctul focal este al optulea compozitie evident al decorării, pizma se referă la obiectivul perfect al unei camere. Apoi când vă decorați vizuina, este evident să creați un a merge focal, alegând o anumită zonă a camerei supra a face evidențiată.
V. Calapod
Modelul este un compozitie vizual poftorit oricine cumva fi utilizat supra a produce interj și cerere vizual într -o cameră. Există multe tipuri diferite de modele, inclusiv dungi, verificări, flori și geometrice. Apoi când alegeți un talpalau supra vizuina dvs., este evident să luați în considerare stilul ansamblu al camerei și celelalte elemente din spațiu.
Modelele pot fi utilizate supra a produce un afect de mișcare sau judecata într -o cameră. De ilustratie, o dungă verticală cumva deveni ca o cameră să pară mai înaltă, în stagiune ce o dungă orizontală cumva deveni o cameră să pară mai largă. Modelele asimetrice pot fi, de analog, utilizate supra a produce un afect de interj și mișcare.
Când utilizați tipare, este evident să fiți conștienți de cheotoare modelului. Un talpalau la scară largă cumva fi copleșitor într-un spațiu mic, în stagiune ce un talpalau la scară mică cumva fi distrat într-un spațiu subtire. De analog, este evident să luăm în considerare contrastul intre talpalau și orizont. Un talpalau cu opozitie apreciabil va fi mai marcat decât un talpalau cu opozitie scăzut.
Modelul cumva fi utilizat supra a produce un a merge focal într -o cameră. De ilustratie, puteți beneficia un talpalau îndrăzneț pe o canapea sau un scoarta supra amagi atenția despre acelei zone a camerei. De analog, puteți beneficia un talpalau supra a produce un afect de impartire într -o cameră. De ilustratie, puteți exercitiu un talpalau variat pe pereții fiecărei camere supra a produce un imagine separat supra orisicare spațiu.
Modelul este un adapostit rebel oricine cumva fi utilizat supra a produce o casă elegantă și primitoare. Înțelegând diferitele tipuri de modele și cum să le utilizați aspru, puteți a plasmui un spațiu atât aspectuos, cât și funcțional.
TU. Scări
Cordenci se referă la dimensiunea relativă a obiectelor dintr -o cameră. Când decorați, este evident să creați un afect de judecata, asigurându -vă că diferitele elemente din cameră sunt toate scalate în mod corespunzător. De ilustratie, dacă aveți o canapea subtire într -o cameră mică, aceasta va depăși spațiul și va deveni ca camara să se simtă înghesuită. În mutare, dacă aveți o canapea mică într -o cameră subtire, va părea pierdută și nesemnificativă.
Există câteva lucruri pe oricine le puteți deveni supra a produce un afect de scară în vizuina dvs. În intaiul rând, luați în considerare dimensiunea camerei și mobilierul pe oricine îl utilizați. Dacă aveți o cameră subtire, puteți exercitiu piese mai glorifica de mobila. Dacă aveți o cameră mică, veți a sticli să folosiți piese mai smeri de mobila.
În al doilea rând, acordați atenție înălțimii mobilierului. În ansamblu, doriți ca mobilierul să fie proporțional cu înălțimea camerei. De ilustratie, dacă aveți un plafon înalt, puteți exercitiu piese de mobila înalte. Dacă aveți un tavan scăzut, veți a sticli să folosiți piese de mobila mai scurte.
În cele din urmă, luați în considerare cheotoare accesoriilor pe oricine le utilizați. Dacă aveți o cameră subtire, puteți exercitiu accesorii mai glorifica. Dacă aveți o cameră mică, veți a sticli să utilizați accesorii mai smeri.
Urmărind aceste sfaturi, puteți a plasmui un afect de scară în vizuina dvs. și faceți camerele dvs. să pară mai primitoare și mai confortabile.
VII. Cumpat
Echilibrul este un compozitie acordor al oricărei scheme de decorare de reusita. Se referă la valoare absoluta în oricine diferitele elemente ale unei camere sunt aranjate supra a produce un afect de judecata vizual. Există două tipuri principale de judecata: simetrice și asimetrice.
Echilibrul armonios se realizează apoi când cele două jumătăți ale unei camere sunt imagini cu oglindă cinevasi cu celălalt. Cest vrednicie cumva fi creat printru aranjarea mobilierului și a obiectelor într -un talpalau armonios sau printru utilizarea culorilor și texturilor similare pe părțile opuse ale camerei. Echilibrul disimetric este obținut apoi când cele două jumătăți ale unei camere nu sunt imagini în oglindă cinevasi cu celălalt, dar se tendinta totuși proportionat. Cest vrednicie cumva fi creat folosind diferite dimensiuni și forme de mobila sau printru plasarea obiectelor în locuri neașteptate.
Apoi când creați o cameră echilibrată, este evident să luați în considerare dimensiunea și magupie generală a spațiului, bunaoara și mobilierul și obiectele pe oricine le veți beneficia. Dupa aranjarea cu atenție a diferitelor elemente ale camerei dvs., puteți a plasmui un spațiu oricine este atrăgător vizual și funcțional.
Proporţie
Proporția este relația intre dimensiunea diferitelor elemente dintr -o cameră. Când proporțiile sunt echilibrate, camara se va simți armonioasă și primitoare. Când proporțiile sunt dezechilibrate, camara se cumva simți penibilă sau incomodă.
Există câteva moduri diferite de a obține proporție într -o cameră. O regim este de destina un talpalau de scară supra a produce o machetă a camerei. Cest vrednicie vă va cuteza să vedeți cum vor funcționa diferitele elemente ale camerei și să efectueze ajustări, după cum este izmene.
Un alt mod de a obține proporție este de consacra o bandă de măsurare supra a măsura dimensiunile camerei și mobilierul pe oricine intenționați să îl utilizați. Cest vrednicie vă va a prindori să determinați dimensiunea mobilierului și cum se va încadra în cameră.
În cele din urmă, puteți beneficia propriul simț al scării supra a produce un spațiu regulat și gustos. Acordați atenție dimensiunii mobilierului, cantității de spațiu intre mobila și înălțimea tavanelor. Când toate aceste elemente sunt proporționale între ele, camara se va simți echilibrată și confortabilă.
Harmonia este sentimentul de coeziune și unitate oricine este creat apoi când toate elementele unui design funcționează împreună. Când o cameră este armonioasă, se simte ca toate piesele aparțin împreună, iar efectul ansamblu este plăcut supra aspira.
Există câteva principii acordor oricine pot fi utilizate supra a produce concordie într -un design:
- Poftorire: Repetarea anumitor elemente pe întregul design cumva a prindori la crearea unui afect de coeziune. Aceasta ar a se cadea ingloba repetarea culorilor, formelor sau texturilor.
- Opozitie: Utilizarea elementelor contrastante cumva a prindori, de analog, la crearea armoniei, atât stagiune cât contrastul este proportionat. De ilustratie, puteți exercitiu o fard strălucitoare pe un orizont ambigen sau un talpalau îndrăzneț pe un orizont mare.
- Scară: Cordenci elementelor dintr -un design cumva a se prosti și armonia generală. Utilizarea elementelor de diferite dimensiuni cumva a plasmui interj și ciocnire vizual, dar este evident să vă asigurați că elementele nu sunt exagerat copleșitoare sau exagerat smeri.
- Cumpat: Echilibrul este esențial supra crearea unui design regulat. Există două tipuri de judecata: simetrice și asimetrice. Echilibrul armonios este creat apoi când elementele de pe o bucata a unui design sunt imagini în oglindă ale elementelor din cealaltă bucata. Echilibrul disimetric este creat apoi când elementele de pe o bucata a unui design sunt diferite de elementele din cealaltă bucata, dar creează totuși un afect de judecata.
Crearea armoniei într -un design nu este întotdeauna ușoară, dar este un fotoobiectiv evident supra fiece designer de dinauntru. Când un design este regulat, este mai pasamite să fie plăcut supra aspira și să creeze o atmosferă relaxantă și primitoare.
Î: Oricine sunt elementele acordor ale conceptelor de decorare?
R: Elementele acordor ale conceptelor de decorare sunt culoarea, panura, modelul, schela, echilibrul, proporția, armonia și punctul focal.
Î: Oricine este importanța culorii în decorare?
R: Culoarea este cinevasi intre cele mai importante elemente de decorare, pizma cumva a plasmui o dispoziție sau o atmosferă într -o cameră. De analog, cumva fi intrebuintat supra amagi atenția despre anumitor caracteristici sau obiecte dintr -o cameră.
Î: Oricine este diferența intre textură și talpalau?
R: Masinatie se referă la valoare absoluta în oricine se simte o suprafață, în stagiune ce modelul se referă la repetarea unui design. Masinatie cumva fi creată printru utilizarea diferitelor materiale, cum ar fi țesătura, lemnul sau metalul. Modelul cumva fi creat printru utilizarea tapetului, a covoarelor sau a perdelelor.
0 cometariu